| Titlu | Autori | Conţinut |
|---|---|---|
| Probleme din algebra modulară rezolvate în Visual C++ | SerbanCalin |
Scopul prezentei lucrări este de a studia cu ajutorul calculatorului câteva probleme din aritmetica modulară, i.e. morfismele de inele de la Z la Zn , morfimele de inele de la Zm la Zn, sistemele multiplicative și inelele de fracții corespunzătoare în Zn, subgrupurile lui Zn, acțiunea prin translație a grupului pe Zn. Programele sunt implementate în Microsoft Visual C++ (cu Microsoft Foundation Class Library – MFC pentru interfață), iar rezultatele se constituie în fișiere .tex, care după compilare crează documente .pdf pentru o vizualizare bună a textului matematic. De asemenea, sunt prezentate pe scurt noțiunile matematice și cele legate de clasa MFC. |
| Invatare pentru societatea cunoasterii | vasileroman |
Prin aceasta prezentare dorim sa va ilustram o modalitate concreta de aplicare la clasa a principiilor activitatilor educationale centrate pe elev.Vom vedea cateva rezultate concrete ale acestor activitati.prof. Adriana Roman, prof. Vasile Roman |
| Sistemul de criptare DES | Mitran Delia |
-scurt istoric al sistemelor de criptare simetrice;-descrierea sistemului;-algoritmul;-controverse legate de sistemul de criptare DES. |
| Magazinul virtual Euroshop |
Putnoky Ligia Florina Flamaropol |
Lucrarea de fata prezinta o colectie de produse realizata in cadrul unui proiect multilateral Comenius cu titlul Euroshop . Denumirea proiectului sugereaza un magazin european de cadouri. Proiectul a fost initiat pentru a raspunde unor cerinte comune sistemelor educationale europene: integrarea cat mai rapida a absolventilor pe piata muncii ori in lumea propriilor afacerilor cu sanse egale de succes in orice tara si consolidarea constiintei cetateniei europene. Proiectul a avut ca parteneri liceul Paul Lapie din Luneville-Franta (coordonatorul proiectului) si grupul scolar Alfons Gopel din Schweinfurt-Germania . Proiectul a avut durata de 3 ani, limba proiectului a fost limba engleza. In fiecare an au fost realizate unul sau mai multe produse comune, in stransa concordanta cu obiectivele proiectului. In anul al II-lea de proiect a fost realizata colectia de produse constand din:
In scoala noastra au fost executate 5 categorii de produse. Asa apar ele prezenate pe site: calendare 2008 cu tematica pictura romaneasca, suporturi de lumanari din cupru si alama, bijuterii, arta in metal si cataloage de produse regionale. Toate produsele au fost create si executate de elevii de la liceu si cei de la scoala de arte si meserii. Fiecare produs are o fisa tehnica in limba engleza. Am lucrat in ateliere, in clase si in laboratorul de informatica, la discipline diferite. Produsele realizate de toti partenerii au fost prezentate in expozitii organizate pe rand in Franta, Germania si Romania. Aceste expoztii au fost vizitate de elevii si profesorii institutiilor respective, de autoritati, ziaristi si de reprezentanti ai comunitatii locale. Dupa accesarea site-ului EUROPEAN SHOP SIMULATION cumparatorul alege categoria de produse, le introduce in cos, completeaza adresa de destinatie si de facturare, alege modul de livrare si de plata si apoi se deconecteaza multumit. Multi vizitatori au dorit sa cumpere in realitate produsele! Site-ul este foarte usor de accesat si de utilizat, chiar daca este in limba engleza. In scoala a fost utilizat ca exercitiu de vanzare cumparare pe internet in orele de TIC, educatie antreprenoriala, firme de exercițiu si la mai multe module de specialitate de la profilul servicii. A fost solicitat de mai multe scoli din judete diferite. |
| Utilizarea retelelor sociale in comunicarea cu elevii si dezvoltarea aptitudinilor de TIC |
alex amalia.toma renata.boar |
In contextul proliferarii tehnologiilor specifice Web 2.0 si a aparitiei inclusiv a celor din Web 3.0 o parte tot mai mare din viata si activitatile sociale ale oamenilor se muta in online. In aceste conditii consideram utila si interesanta explorarea posibilitatilor in care putem beneficia de aceste tehnologii in activitatatea didactica si in comunicarea cu elevii. |
| Proiecte naţionale şi internaţionale de informatică cu participarea elevilor de la cercul de calculatoare Palatul Copiilor Timişoara | nina_gheju |
Lucrarea de faţă prezintă proiectele în derulare la care sunt antrenaţi elevii cercului de calculatoare de la Palatul Copiilor Timişoara. Scopul iniţierii unor proiecte de către elevii cercului sau colaborarea la realizarea unor proiecte iniţiate de alţi elevi, este în primul rând promovarea unui schimb benefic de experienţă în domeniul calculatoarelor dar şi din alte domenii de activitate cu rol educativ. În acest sens am folosit platforma internaţională Thinkquest realizată pe internet de fundaţia Oracle şi am realizat proiecte în colaborare cu alte judeţe din ţară sau cu alte ţări din Europa sau din lume. |
| GeoGebra: Maths Made Easy |
afortis adriana.banzar cristina.laiu |
In our modern society, where computer science implication in each domain is growing very fast, it became imperative to find ways of introducing it into the teaching process. World-wide trend is to integrate technology in order to develop teaching materials. As free dynamic mathematical software, GeoGebra represents a great opportunity for teachers, allowing them to create interactive learning environments and to visually explain the theoretical aspects included in the curricula. |
| THE NEW DEFINITION OF EDUCATION AND E LEARNING DEVELOPMENT | Dragana.Glusac |
A multidisciplinary team of the project which consisted of a programmer, a pedagogue, a psychologist, scientists and a professor took on an action which specifies using the technology of information and communication as an educative system in elementary school. In order to do so a new software the Digital Map of Vojvodina is projected which implements the educative process of the lower classes in the elementary school. Three studies show that the usage of such methods led to more effective results in teachings of three subjects in the lower grades. Also students were more motivated. The empirical verification gave positive results. The study describes the software and the methodology. |
| Clasa virtuala online |
vionelia mircea |
Buna ziua, Lucrarea se incadreaza in sectiunea MODELE SI TEHNOLOGII TEHNICI DE PREDARE-INVATARE INOVATIVE in categoria METODE ŞI INSTRUMENTE BAZATE PE INTERNET ÎN EDUCAŢIE.Este un forum care permite comunicarea eficienta profesor - elev, prin postarea de fisiere si discutii.Poate fi accesat de pe interent de la urmatorul link http:\\info.hcoanda.roCu respect,Vionelia si Mircea |
| Noile tehnologii PRO si CONTRA | felicia.ianc |
Impactul noilor tehnologii asupra societatii este evident. Informatizarea a schimbat modul nostru de-a trai. Lucarea isi propune sa analizeze cateva aspecte PRO si CONTRA referitoare la utilitatea si consecintele folosirii acestora. |
| Metode altenative de predare a grafurilor | czabor |
Prezentarea si prelucrarea grafurilor ALTFEL pentru a atrage atentia si interesul elevilor. |
| Modelarea-graf a problemelor practice |
Roxana_T cristina.iordaiche |
Algoritmica grafurilor este considerată ramură fundamentală a cercetării operaţionale şi s-a impus prin modelarea-graf a diverselor probleme practice. Problemele care apar în faţa factorilor de decizie, după modelarea-graf a lor necesită algoritmi caracteristici pentru determinarea celor mai optime soluţii.Lucrarea se adresează studenţilor, elevilor şi profesorilor putând fi utilizată la orele de specialitate din liceu şi facultate, la cercurile de informatică pentru pregătirea diverselor examene şi concursuri: olimpiade, bacalaureat, admitere în facultate, examene de licenţă. |
| Aplicaţii PowerPoint pentru geografie în ciclul primar |
s.judit sasa |
Calculatorul face parte din viaţa de zi cu zi, acasă şi la şcoală. Folosirea calculatorului e limitată doar de lipsa de imaginaţie a utilizatorului. În predarea-învăţarea geografiei în învăţământul primar calculatorul se poate utiliza în toate verigile lecţiei, la predare, evaluare, recapitulare, sistematizare. Programul PowerPoint oferă posibilitatea de a realiza prezentări sub forma unor jocuri geografice. Astfel, orele devin mai atractive şi cunoştinţele se asimilează mai uşor. |
| Predarea şi învăţarea sub asistenţa calculatorului | floreialina |
Predarea şi învăţarea sub asistenţa calculatorului. Este tot mai evident că tindem spre o instrucţie asistată de mijloacele tehnice, componentă a didacticii care a cunoscut deja cinci generaţii, a cincea fiind constituită din calculatoarele electronice.Transformarea calculatorului într-o adevărată unealtă de muncă - o prelungire a puterilor creierului - a făcut să se constituie treptat un mediu informatizat, determinat de ştiinţa prelucrării automate a informaţiilor, mediu care mijloceşte conceperea, producerea şi utilizarea pe scară largă a calculatoarelor. |
| Utilizarea TIC în învățământul primar pentru dezvoltarea competențelor cheie de citit scris | Cristina Mihai |
Observăm că tendința generală este de a folosi calculatorul și beneficiile aduse de acesta ca mijloc de realizare a obiectivelor unei lecții. Prin ceea ce am realizat, voi încerca să demonstrez că procesul instructiv educativ se poate face îmbinând util și constructiv utilizarea metodelor tradiționale cu cele moderne: de exemplu predarea concomitentă unei lecții și predarea unor noțiuni simple de utilizare a calculatorului, îmbinate astfel încât, la finalul unei ore de curs obiectivele indeplinite să vizeze în plus și achiziții digitale. |
| proiectul-meu-etwinning | MINDA Octavian Horia |
Lucrarea prezinta un proiect eTwinning in curs de desfasurare.Proiectul Children in the fairy world tales se desfasoara pe platforma eTwinning in colaborare cu scoli din Franta, Polonia, Turcia, Irlanda. Proiectul este destinat elevilor din ciclul primar. |
| Metode și instrumente în educație bazate pe Internet |
codruta_tanasie CrisnicBianca |
Lumea se află intr-un proces de transformări structurale de aproape douăzeci de ani. Acest proces este asociat cu apariția unei noi paradigme socio – economică – culturală, bazată pe noile tehnologii de informare și comunicare. Toate sunt de o importanță absolută și esențială pentru dezvoltarea umană în cea mai bogată diversitate a sa. |
| Prezentări Prezi | acapusan |
Lucrarea de față este o prezentare a softului Prezi pentru crearea de prezentări sub un nou format. Programul nu urmărește trend-ul stabilit în acest domeniu, ci se dorește a fi un răspuns pentru dorința omului de creativitate și expunere într-un mod cât mai original a ideilor. |
| Identificarea genei pentru maladia Huntington (HD) |
adrianadraganescu anamarialitoiu |
Boala Huntington este o dereglare nervoasă progresivă determinată de o genă dominantă şi a fost descrisă în secolul al XIX-lea de către medicul american George Huntington. În identificarea genei HD s-au aplicat metodele geneticii moleculare. Folosirea secvenţelor polimorfe de ADN, ca markeri genici, a devenit o metodă în identificarea şi cartarea genelor umane. Tehnica analizei RELP a devenit unealtă de bază în obţinerea de date referitoare la localizarea genelor în genomul uman. Un studiu de cartare a indicat că această genă stă la capătul cromozomului 4, într-o zonă cu multe repetiţii CAG (codon pentru glutamină) specifice structurii telomerice şi aparent lipsită de gene. Mutaţia care cauzează boala este o expansiune a repetiţiei CAG, de la nivelul normal de 11-34 copii, la un nivel anormal de 38-100 de asemenea repetiţii. Cu cât expansiunea repetiţiei e mai mare cu atât gravitate bolii e mai mare şi debutul său mai timpuriu. |
| Identificarea genei pentru maladia Huntington (HD) |
adrianadraganescu anamarialitoiu |
Boala Huntington este o dereglare nervoasă progresivă determinată de o genă dominantă şi a fost descrisă în secolul al XIX-lea de către medicul american George Huntington. În identificarea genei HD s-au aplicat metodele geneticii moleculare. Folosirea secvenţelor polimorfe de ADN, ca markeri genici, a devenit o metodă în identificarea şi cartarea genelor umane. Tehnica analizei RELP a devenit unealtă de bază în obţinerea de date referitoare la localizarea genelor în genomul uman. Un studiu de cartare a indicat că această genă stă la capătul cromozomului 4, într-o zonă cu multe repetiţii CAG (codon pentru glutamină) specifice structurii telomerice şi aparent lipsită de gene. Mutaţia care cauzează boala este o expansiune a repetiţiei CAG, de la nivelul normal de 11-34 copii, la un nivel anormal de 38-100 de asemenea repetiţii. Cu cât expansiunea repetiţiei e mai mare cu atât gravitate bolii e mai mare şi debutul său mai timpuriu. |
| Tehnici interactive de evaluate | hudeczadi |
Tehnici interactive de evaluate Hudecz Adriana – Colegiul Tehnic Timişoara, hudeczadi@yahoo.com.au Sistemul de evaluare PRS IR asociat tablei inteligente Sistemul de evaluare PRS IR , asociat tablei inteligente, este compus dintr-un set de telecomenzi , care transmit în Infra-Roşu, Răspunsurile Personale ale fiecărui Student, către calculator, printr-un dispozitiv de captură .Răspunsurile sunt captate, prelucrate şi apoi stocate de către programul InterwritePRS .Cu ajutorul lui am creeat o LECŢIE DEMONSTRATIVĂPentru interogarea elevilor sau studenţilor se iniţiază o nouă SESIUNE:Aceasta constă în pornirea sesiunii, în care elevii răspund , apăsând pe tastele telecomenzilor personale.Se poate opta pentru afişarea ID-telecomandă asociată fiecărui elev.La sfârşitul sesiunii poate fi afişată Diagrama Răspunsuri, în procente, sau numeric, sub forma unui grafic Ea poate fi salvată, pentru a fi folosită ulterior, sau tipărită, pentru a fi adăugată la portofoliul clasei. Impactul sistemului PRS IR asupra tehnicilor de evaluare Din punct de vedere metodologic, evaluarea realizată este o evaluare frontală.Prin versatilitatea tehnologiei folosite, se poate evalua fiecare obiectiv propus. În funcţie de gradul de realizare al acesuia, profesorul poate decide, revenirea asupra lui şi fixarea cunoştinţelor.Astfel proiectarea didactică devine dinamică, centrată pe elev, în concordanţă cu cerinţele actuale ale unui învăţământul european. |
| GeoGebra: Maths Made Easy |
afortis adriana.banzar |
In our modern society, where computer science implication in each domain is growing very fast, it became imperative to find ways of introducing it into the teaching process. World-wide trend is to integrate technology in order to develop teaching materials. As free dynamic mathematical software, GeoGebra represents a great opportunity for teachers, allowing them to create interactive learning environments and to visually explain the theoretical aspects included in the curricula. |
| Exemple folosite la consolidarea noţiunilor de programare structurată folosind Javascript | cristivida |
Prezenta lucrare conţine exemple de algoritmi folosiţi în programarea clasică, implementaţi în Javascript. |
| ORGANIZATORUL GRAFIC- COMPONENTĂ A STRATEGIEI MODERNE DE PREDARE A DISCIPLINELOR TEHNICE | Sarbu Angelica |
AbstractOrganizatorul grafic ca metodă de învăţare activă, facilitează esenţializarea unui material informativ care urmează să fie exprimat sau scris schematizând ideile. Poate constitui o grilă de sistematizare a noţiunilor, o gândire vizualizată prin reprezentarea grafică a unui material. Avantajele aplicării metodei constau în aceea că elevii pot face o corelare între ceea ce ştiu şi cea ce urmează să înveţe, iar cadrele didactice pot stabili obiectivele lecţiei, pot conştientiza mai bine ceea ce vor să predea şi ceea ce vor să evalueze şi să descopere punctele tari şi slabe ale elevilor pentru a le oferi sprijin. Reprezentarea vizuală a unor noţiuni, fenomene, concepte îl ajută pe elev să recurgă la informaţia anterioară deţinută, să analizeze, să sintetizeze, să evalueze şi să decidă. |
| Fişiere CSS |
junea bohm |
HTML nu a fost niciodata destinat utilizării tag-urilor pentru formatarea unui document. A fost destinat pentru a defini conţinutul unui document. Fişierele de stilurile rezolvă o mare problemă, deoarece dezvoltarea de site-uri mari, unde fonturile şi informaţiile de culoare au fost adăugate la fiecare pagină, a devenit un proces lung si costisitor. Pentru a rezolva această problemă, World Wide Web Consortium (W3C), a creat CSS. |
| Utilizarea tablei interactive in predarea si evaluarea continuturilor fizicii |
valroti ioana.lazau |
Un chestionar aplicat elevilor de liceu, care a vizat mediul scolar si implicatiile sale, a relevat ca spatiul scolar – sala de clasa - are cea mai mare pondere intre spatiile destinate invatarii. Insa nu sala de clasa traditionala, ci aceea in care se pot desfasura activitati practice, demonstratii, in care sa existe tehnica multimedia si tehnologie IT. Desi nu exista o legatura cauzala intre spatiul scolii, mediul scolar si rezultatele elevilor, totusi acestea pot influenta in mod hotaritor performantele elevilor .Concluziile care se desprind, din rezultatele cercetarii se refera la imbunatatirea atitudinii elevilor, fata de scoala, precum si o abordare mai optimista, mai pozitiva a viitorului, din partea acestora.Elevii isi doresc o scoala care sa raspunda exigentelor viitorului, o scoala care sa ofere un mediu de invatare inovator si interesant, care sa aiba o noua viziune in ceea ce priveste educatia. |
| Competiţia antreprenorială online: Skills@Work Challenge |
Camelia Mot Camelia Maniu |
Într-o lume guvernată de comunicare modul în care transmiţi mesajul este vital! Organizată de Junior Achievement România, competiţia internaţională Skills@Work Challenge, reuneşte elevi din învăţământul tehnic şi de specialitate, în cadrul unui program destinat găsirii unor soluţii creative la o problemă dată. Scopul acestor competiţii este încurajarea unei gândiri orientate spre business şi soluţii concrete, dar şi dezvoltarea abilităţilor de comunicare, de lucru în echipă şi a spiritului creativ. În cuprinsul acestei lucrări se pot regăsi metode de utilizare a platformei Microsoft Live Meeting. |
| Realizarea unor proiecte atractive prin Photo Story 3 | dorina |
Lucrarea se referă la utilizarea eficientă în demersul didactic a programului Microsoft Photo Story3 în cadrul elaborării unor proiecte de către elevi, o metodă atractivă de evaluare, uşor de aplicat. Tehnica realizării unor astfel de proiecte a fost predată la cursul de formare continuă Comenius - Creating E-learning Courses – Hands on Tools and Practical Tips – Malta, noiembrie 2010, curs derulat prin ANPCDEFP şi FSE. Proiectul reprezintă o colecţie de fotografii sau desene, colaje realizate de elevi pe baza cărora se construieşte povestirea: evenimentele derulate, însoţite de texte sau comentarii orale ale autorului, fond muzical, în funcţie de obiectivele urmărite prin prezentarea respectivă. Poate fi utilizat atât în cadrul evaluării unei lecţii sau a unei unităţi de învăţare, cât şi a activităţilor extraşcolare- excursii, proiecte educaţionale. |
| Eficienta utilizarii TIC in procesul instructiv-educativ | Mustata Gelu |
Lumea contemporană reprezintă o permanentă şi inedită provocare pentru educaţie. Existenţa fiecărui individ în parte, ca şi a întregii societăţi în ansamblul ei, capătă deci un ritm din ce în ce mai alert, devine tot mai marcată de necesitatea cunoaşterii rapide, complete şi corecte a realităţii, pentru ca luarea deciziilor să fie făcută ferm, oportun şi competent. Aceasta duce inevitabil, la creşterea volumului de informaţii ce trebuie analizat, la necesitatea stocării şi prelucrării acesteia, deci la necesitatea utilizării calculatorului atât în viaţa de zi cu zi cât şi în procesul instructiv - educativ. Tehnologiile digitale nu trebuie să reprezinte o simplă adăugare în planul de învăţământ, ele trebuie să fie integrate deplin la toate nivelurile sistemului şcolar. Actorii educaţionali trebuie să fie formaţi pentru a face faţă schimbării, incertitudinii şi inovării. Lucrarea prezintă avantajele şi limitele utilizării TIC în procesul de învăţământ şi o analiză asupra eficienţei utilizării TIC în procesul instructiv-educativ. |
| "Şi noi suntem pui de maramureşeni"-fişe de lucru | ama |
Am înscris anterior proiectul de lecţie cu acelaşi nume si acum am ataşat şi fişele de lucru pentru prima parte a lecţiei, prezentarea pe care am lucrat pe tabla interactivă. |
| "Călătorie virtuală prin capitalele Europei" | ama |
O activitate interactivă realizată împreună cu câţiva din foştii mei elevi care erau clasa a VII-a....imi pare rău că nu pot atasa materialul tablei interactive cu extensie.notebook, dar cine doreşte poate să-mi trimită un email şi il trimit. http://i55.tinypic.com/2q201fm.jpg http://i52.tinypic.com/35klgqt.jpg http://i52.tinypic.com/a1tnoi.jpg http://i51.tinypic.com/2j1x55u.jpg |
| Utilizarea softurilor educaţionale în procesul de evaluare |
danajitarasu alinamacavei |
Sensul evoluţiei este acela de a ne îndrepta spre o societate care presupune un nivel de instruire tot mai înalt, şcolile fiind menite să ofere un răspuns adecvat, căci fiecare elev trebuie să dobândească o întelegere a adaptabilităţii multiple şi a limitelor computerului prin intermediul unei experiente directe într-o diversitate de domenii |
| Ce este XHTML? |
junea adriana_simulescu |
Programarea WEB, un domeniu vast şi în continuă schimbare, impune alocarea unui spaţiu din ce în ce mai mare în cadrul programelor de învăţământ. Deşi unele aplicaţii nu sunt tocmai noi apărute, ele pătrund în general mai târziu în programa şcolară. Din acest motiv în această lucrare încerc să punctez elementele esenţiale ale acestui produs. |
| Predarea sinergica a Informaticii si a Economiei: utilizarea MATLAB in predarea economiei |
alex kassandra3107 |
In contextul dezvoltarii problematicii referitoare la fenomenele economice la scara mare se pune problema introducerii unor metode si tehnici moderne de prezentare a acestor aspecte folosind resursele oferite de sistemele informatice si in speta pachetul MATLAB de modelare si simulare. Sunt prezentate o serie de probleme specifice din economie si posibile analize si modelari in MATLAB cu probililitate extrapolare la alte pachete matematice specifice: Mathematica, Octave. |
| Scoala si biblioteca in mileniul III |
alex renata.boar |
In mod traditional scolile erau asociate intotdeauna, in mod inexorabil cu bibliotecile. Era de neconceput ca un elev sau student sa nu fie inscris la o biblioteca, fie ea chiar si a scolii. Cadrele didactice recomandau drept bibliografie obligatorie sau facultativa materiale, carti sau alte documente, aflate pe rafturile unor biblioteci. De asemenea era un motiv de mandrie pentru multe biblioteci sa isi ofere serviciile unor institutii de invatamant de prestigiu. Este suficient sa amintim biblioteca Bodleian, care face parte de secole din cardrul prestigioasei universitati Oxford din Marea Britanie.In prezent ca urmare a progrestului tehnologic, firesc pe de alta parte, cea mai mare partea a cunostiintele nou-produse se regasesc in format electronic. In acelasi timp observam migrarea actului educational in acelasi spatiu virtual. Prin aceasta stare de fapt se poate observa ca se rupe relatia simbiotica intre scoala – ca si termen generic – si biblioteca. Acest lucru se intampla deoarece bibliotecile sunt asociate in mod traditional, la nivel mental, cu hartia, adica cu formatul analogic, contrar materialului digital, specific spatiului virtual. Pentru a contracara aceasta tendinta, care in mod inexorabil va duce la o izolare sociala a bibliotecilor si chiar a celor care o frecventeaza, acestia ajung sa fie considerati niste inadaptati, niste adevarati “soareci de biblioteca” este imperios necesara adaptarea serviciilor de biblioteca la nivelul tenditelor actuale, iar acestea sunt reprezentate de migrarea serviciilor in spatiul virtual. Ca si argument in favoarea acestui fapt este de mentionat ca s-a incetatenit deja termenul de Biblioteca 2.0, extensie inductiva a deja clasicului Web 2.0. Daca deja vorbim de 2.0-uri este de mentionat ca am putea sa identificam si un Educatia 2.0 |
| Utilizarea tehnologiilor online open source in educatie | Diana Andone |
Open source technologies and software are whose source code is published and made available to the public, enabling anyone to copy, modify and redistribute the source code without paying royalties or fees. It also expands in the education field with new tools which can be used by teachers in their everyday teaching activities. There are several initiatives (like Open Source Courseware) which are implemented at every education level. But it’s also the open source culture which encourages methods of free sharing content (especially online and multimedia objects) or methodologies (like mash-up) to be included in teaching activities. Open scholars are educationalists which share, re-use, distribute and implement open culture in their teaching and produce open content for other to use. Ideas, methodologies, examples and models are presented. |
| Tehnologii si proiecte - De la Ştiinţă şi Gândire ştiinţifică la Viziune şi Dezvoltare | mvlada |
1. De la Matematică la Informatică |
| Dezvoltarea Tehnologiei Informaţiilor şi Comunicaţiilor în Euroregiune |
laura.cismas Ruxandra PITORAC |
Prezentul studiu arată dinamica dezvoltării Tehnologiilor Informaţiilor şi Comunicaţiilor (TIC) în Euroregiune începând cu anul 2007, anul în care Uniunea Europeană a ajuns la 27 state membre, până în prezent. Pentru a realiza acest lucru, am ales trei indicatori reprezentativi ai Tehnologiilor Informaţiilor şi Comunicaţiilor. Primul este un indicator de structură şi indică rata de penetrare a comunicaţiilor electronice în bandă largă (broadband), al doilea indicator arată accesul la reţeaua telecomunicaţiilor, mai exact numărul abonamentelor la telefonia mobilă iar cu ajutorul celui de-al treilea indicator vedem cu ce costuri s-a realizat dezvoltarea tehnologiilor informaţiilor. Materialul realizează o identificare a nivelului indicatorilor TIC din Euroregiune pentru fiecare an de studiu, pentru fiecare stat membru, precum şi dinamica lor în perioada 2007-2009 şi prezintă câteva posibile explicaţii a rezultatelor obţinute. |
| Cu capul in nori: cum ne schimba Cloud Computing-ul viata? | Ciprian.Jichici |
Ceea ce in urma cu 10 de ani parea un simplu vis al oamenilor din lumea academica devine realitate intr-un ritm ametitor. Bazandu-se pe inovatiile spectaculoase din domeniile hardware si software, cloud computing-ul promite sa ne schimbe radical viata in urmatorii 10 ani. In 20 ani, probabil ca IT-ul asa cum il stim noi azi va fi deja istorie. Incercam in aceasta sesiune sa creionam cateva dintre implicatiile si in acelasi timp schimbarile majore pe care le va aduce aceasta tehnologie in IT in general si in educatie in special. |
| Video conferinta | Zeljko.Stankov |
VIDEOCONFERINTA: O SOLUTIE DE REDUCERE A COSTURILOR CU DEPLASARE In contextul crizei economice mondiale, care obliga majoritatea institutilor sa recurga la reduceri drastice de costuri, ISJ Timis in parteneriat cu Microsoft Romania, prin “Programul Parteneri pentru educatie”, a demarat o solutie de videoconferinta intre directorii unitatilor de invatamant si ISJ Timis.Pentru a implementa aceasta solutie de la Microsoft au fost realizate urmatoarele activitati:1. S-a creat urmatorul grup securizat de videoconferinta pe domeniul @director.tm.edu.ro 2. Pentru toti directorii de licee din judetul Timis au fost create conturi live@edu3. Au fost instruiti toti directorii de licee si profesorii de informatica din aceste unitati.Vom organiza in cel mai scurt timp o prezentare separata in scopul familiarizarii cu procedul de setare a videoconferintelor Live Meeting folosind acest cont. |
| Utilizarea unui raţionament deductiv, inductiv şi în pereche în teoria grafurilor |
felicia.dragu monica.branga |
Prin această lucrare dorim să introducem metoda "fertilizării încrucişate" cu aplicabilitate în teoria grafurilor. Această metodă constă în parcurgerea a trei etape, în care se utilizează raţionamentul deductiv, inductiv şi în pereche. |
| Utilizarea unui rationament deductiv, inductiv si in pereche in teoria grafurilor |
felicia.dragu monica.branga |
Prin aceasta lucrare dorim sa introducem metoda "Fertilizării încrucişate" cu aplicabilitate in teoria grafurilor. Aceasta metoda consta in parcurgerea a trei etape, in care se utilizeaza rationamentul deductiv, inductiv si in pereche. |
| Strategie didactică în recapitularea temei “Numere complexe” | anamarialitoiu |
Utilizarea programului AEL ajută la : - Reactualizarea rapidă si sistematizată şi într-un timp scurt a cunoștințelor, - Captarea si menţinerea atenţiei elevilor concentrată pe obiective, - Stimularea gândirii critice şi a interesului fiecărui elev.In cele ce urmează prezentăm câteva proprietăți geometrice ale unor figuri din plan în limbajul numerelor complexe. De asemenea, prezentăm o lecție de recapitulare referitoare la proprietățile algebrice ale numerelor complexe, lecție desfășurată cu ajutorul programului AEL. |
| "Şi noi suntem pui de maramureşeni" | ama |
Un model de activitate didactică în care am împletit tradiţionalul cu modernul şi la propriu şi la figurat....am încercat să îmbinăm şi să completăm tradiţionalul: portul popular, metodele activ-participative cu avantajele noilor tehnologii:tabla interactivă, laboratorul AeL...Sper să vă bucure sufletul!http://i53.tinypic.com/2md5wn4.jpghttp://i51.tinypic.com/xqbya1.jpghttp://i52.tinypic.com/2r7xdg6.jpg |
| Soft didactic | Lapadat |
Softul are ca obiectiv grafice de functii prevazute in programele scolare.Deoarece marea parte a informatiei se primeste pe cale vizuala astfel de softuri faciliteaza insusirea de catre elevi a continutului care este sprijinita si de exersarea acestora. |
| Evaluarea prin softuri educaţionale atractive | dorina |
Prezenta lucrare cuprinde exemple de jocuri educaţionale pentru evaluarea prin itemi pereche, itemi cu alegere multiplă, exerciţii realizate cu ajutorul softului tablei SMART şi al softului Hot Potatoes. Utilizarea eficientă a acestora în demersul didactic oferă o verificare rapidă, incitantă, cu posibilitatea obţinerii unui feedback prompt, oportun şi încurajator de către fiecare elev. Jocurile pot fi întrebuinţate cu succes în cadrul evaluării unei lecţii, al unor unităţi de învăţare şi în cel al activităţilor extraşcolare. |
| Evaluarea prin softuri educaţionale atractive | dorina |
Prezenta lucrare cuprinde exemple de jocuri educaţionale pentru evaluarea prin itemi pereche, itemi cu alegere multiplă, exerciţii realizate cu ajutorul softului tablei SMART şi al softului Hot Potatoes. Utilizarea eficientă a acestora în demersul didactic oferă o verificare rapidă, incitantă, cu posibilitatea obţinerii unui feedback prompt, oportun şi încurajator de către fiecare elev. Jocurile pot fi întrebuinţate cu succes în cadrul evaluării unei lecţii, al unor unităţi de învăţare şi în cel al activităţilor extraşcolare. |
| Evaluarea online a proiectelor software | violetaruican |
Scopul proiectului este crearea unei aplicatii WEB pentru definirea si reprezentarea metricilor unui proiect, care sunt folosite pentru prezicerea datelor relevante in evolutia ulterioara a proiectului (de ex.: performanta, eficienta, calitate, etc). Datele relevante sunt importate din fisiere XML si afisate grafic in aplicatia WEB. Avantajul acestei abordari este posibilitatea de a defini vizualizari personalizate pentru metrici diferite. Analiza datelor va furniza informatii pretioase pentru managerii de proiect, si, in acelasi timp, abordari identice pentru compararea datelor din proiecte diferite. |
| Introducere în E-learning | onel |
În lucrare am dorit să evidențiez integrarea eficientă a TIC în sistemul educațional prin utilizarea instrumentelor digitale şi a formelor de instruire moderne, centrate pe student. Învățământul virtual oferă noi oportunități de instruire și de comunicare, ceea ce conferă un set larg de avantaje astfel realizându-se o clasificare a tipurilor și a tehnologiilor de E-learning. E-learningul se poate realiza în diverse moduri depinzând de necesitățile elevilor și de posibilitățile instituției de învățământ luând următoarele forme de învățare individuală, învățare individuală asistată, învățare într-o clasă virtuală, învățare colaborativă. |
| Dezvoltarea Tehnologiei Informaţiei şi Comunicaţiilor în Uniunea Europeană |
laura.cismas Ruxandra PITORAC |
Prezentul studiu arată dinamica dezvoltării Tehnologiei Informaţiei şi Comunicaţiilor (T.I.C) în Uniunea Europeană începând cu anul 2007, anul în care, aceasta a ajuns la 27 state membre, până în prezent. Pentru a realiza acest lucru, se analizează trei indicatori reprezentativi ai Tehnologiei Informaţiei şi Comunicaţiilor. Primul exprimă costurile de realizare a dezvoltării tehnologiei informaţiei, al doilea este un indicator de structură şi indică rata de penetrare a comunicaţiilor electronice în bandă largă (broadband), iar al treilea indicator arată accesul la reţeaua telecomunicaţiilor, mai exact numărul abonamentelor la telefonia mobilă. Studiul realizează o identificare a nivelului indicatorilor T.I.C în U.E. pentru fiecare stat membru, precum şi dinamica lor în perioada 2007-2009 şi propune câteva posibile explicaţii a rezultatelor obţinute. |
| Proiectarea si crearea bazelor de date folosind Oracle Application Express |
CCristiana mlupse |
Lucrarea isi propune sa prezinte etapele care trebuie sa fie urmate in realizarea unui proiect: definirea, pornind de la un caz concret, a modelului conceptual al bazei de date, transformarea modelului conceptual în modelul fizic si implementarea acestuia folosind aplicatia Oracle Application Express. |
| Inovarea în învăţământ prin utilizarea calculatorul | danaelena |
Secolul 21 este un secol al schimbărilor rapide. Omul secolului 21 trebuie să fie capabil să se adapteze în permanență, pe tot parcursul vieții acestor schimbări. Iar sarcina noastră este de a-i oferi instrumentele necesare pentru ca el să fie capabil să invețe pe tot parcursul vieții. Școala zilei de astăzi trebuie să aibă ca punct central elevul. Dorim să creem elevilor deprinderea de a învăța individual, de a găsi informațiile, să le dezvoltăm gîndirea critică, capacitatea de a rezolva probleme în orice context și circumstanțe. Iar instrumetul care face ca toate acestea să fie posibile este calculatorul. |
| Aplicații ale teoriei grupurilor cu ajutorul GeoGebra | Marian Tache |
Algebra superioara este caracterizată de un înalt grad de abstractizare. De aceea este binevenit studiul unor structuri algebrice ce permit vizualizarea proprietăților acestora.GeoGebra este cunoscută în special datorită instrumentelor ce le pune la dispoziție pentru studiul geometriei și al funcțiilor. Articolul de față face o legătură între algebra superioară și GeoGebra, prezintând o aplicație interactivă, ce permite vizualizarea, exersarea sau deducerea proprietăților structurilor algebrice finite. |
| Gestiunea electronică a participării elevilor la evenimente monitorizate |
cristina.iordaiche Rosu.Ovidiu |
Conceptul gestiunii electronice a participării elevilor la evenimente monitorizate este foarte simplu: fiecare elev are o legitimaţie, pe care sunt scrise două coduri de bare (unul de intrare şi unul de ieşire) asociate momentelor în care elevul intră respectiv părăseşte locația unde va fi implementată monitorizarea. Legitimaţie este scanată cu ajutorul unui cititor de coduri de bare şi astfel elevul este înregistrat în sistem. O astfel de gestiune electronică poate fi implementată și în cadrul instituțiilor de învâțâmânt, rezolvând în mod eficient o problemă de actualitate: monitorizarea zilnică a absențelor elevilor. În funcţie de datele preluate în urma scanării legitimaţiei de elev, aplicaţia pune la dispoziţie statistici necesare în evidenţa şcolară: numărul de absenţi din şcoală, numărul de absenţe la o anumită materie, la o anumită oră, etc. |
| Gestiunea electronică a participării elevilor la evenimente monitorizate |
cristina.iordaiche Rosu.Ovidiu |
Conceptul gestiunii electronice a participării elevilor la evenimente monitorizate este foarte simplu: fiecare elev are o legitimaţie, pe care sunt scrise două coduri de bare (unul de intrare şi unul de ieşire) asociate momentelor în care elevul intră respectiv părăseşte locația unde va fi implementată monitorizarea. Legitimaţie este scanată cu ajutorul unui cititor de coduri de bare şi astfel elevul este înregistrat în sistem. O astfel de gestiune electronică poate fi implementată și în cadrul instituțiilor de învâțâmânt, rezolvând în mod eficient o problemă de actualitate: monitorizarea zilnică a absențelor elevilor. În funcţie de datele preluate în urma scanării legitimaţiei de elev, aplicaţia pune la dispoziţie statistici necesare în evidenţa şcolară: numărul de absenţi din şcoală, numărul de absenţe la o anumită materie, la o anumită oră, etc. |
| You Tube in orele de limba engleza | mihaelad95 |
AbstractMore and more teachers use the new twchnologies during their classes. You Tube is an application that offers the possibility to have a genuine language material which can be used by the students in their learning activity. In our paper we shall present a listening comprehension exercise where a You Tube film was used. The conclusion after using this material was that the students were more motivated and they solved the exercise better and quicker. On the other hand, they were also motivated to solve their homework. |
| Programul ThinkQuest - învățarea centrată pe elev prin metoda proiectelor | Livia Stanchescu |
Lucrarea încearcă să ofere o privire de ansamblu asupra platformei colaborative ThinkQuest, un mediu educațional online in care profesorii si elevii lucreaza pe domenii virtuale, pentru dezvoltarea competentelor secolului XXI, pe toata perioada anului scolar, pot colabora cu membrii ThinkQuest din intreaga lume, pe diverse teme de studiu, prin prezentarea programelor dezvoltate de Oracle Education Foundation - ThinkQuest în România, dar şi despre cum se scrie un proiect online şi care sunt provocările unei competiții în cadrul proiectului. |
| Linii directoare in managementul proiectelor de software educational |
spomenca.nicolin alex |
Lucrarea trateaza o serie de aspecte ce tin de proiectarea si managementul dezvoltarii unei aplicatii de tip software educational, dintr-un domeniu diferit de Informatica. Sunt prezentate o serie de linii directoare considerate utile pe parcursul ciclului de dezvoltare, o serie de metrici de evaluare. Ideile prezentate sunt ilustrate pe o aplicatie complexa de codesign Hardware-Software de tip generator automat al caracteristicilor unei diode semiconductoare. |
| Efectele noilor tehnologii asupra dezvoltarii mentale la copii | Cuzma | |
| Gramatică interactivă | florinela.leucutia |
Exerciţii intercative de sintaxă a frazei. |
| Modern Informational Technologies in the Physics Classroom |
m.jovica zeljko.lezaja |
The document contains the description of the application of modern informational technologies used in the physics classroom in the Mathematical High School. The Multimedia Educational System, which is used in the classroom, is consisted of an interactive smart board, a short throw Hitachi projector, a document camera, a notebook computer and a system for acquisition and control of processes and is based on the National Instrument hardware. Every working place is equipped by a laptop computer and the system for acquisition and control of processes. The software particularly developed and completely conditioned to the educational usage is used as well as LabVIEW softwarepackage. The system for electronic studying based on Moodle is in its experimental phase. |
| EFECTELE noilor tehnologii asupra dezvoltarii mentale la copii - IMPLICATII PSIHOLOGICE SI PERSPECTIVE |
Impactul noilor tehnologii, a televizorului si a calculatorului asupra vietii si dezvoltarii copiilor nostri depinde de mai multi factori: cat de mult timp petrec in fata acestora, varsta si personalitatea lor, daca o fac singuri sau impreuna cu un adult, daca unul dintre parinti a discutat cu el despre ceea ce vede la TV sau despre pericolele la care se expune utilizand internetul |











